Ikonki naszych aplikacji w zależności od miejsca instalacji znajdują się w folderze !:\Resource\Apps. Są to pliki zapisane w formacie mif. Aby podmienić oryginalną ikonę wystarczy skopiować naszą ikonę do wyżej wspominego folderu zmieniając jej nazwę według schematu:
- jeśli w folderze !:\Resource\Apps znajduje sie tylko plik w formacie nazwa_programu.mif nadajemy naszej ikonce nazwę nazwa_programu.mif
- jeśli w folderze !:\Resource\Apps znajduje sie tylko plik w formacie nazwa_programu_aif.mif nadajemy naszej ikonce nazwę nazwa_programu_aif.mif
- jeśli w folderze !:\Resource\Apps znajduje sie zarówno plik w formacie nazwa_programu.mif oraz nazwa_programu_aif.mif nadajemy naszej ikonce nazwę nazwa_programu_aif.mif
Niestety jeśli aplikacja jest zapisana w pamięci telefonu kopiowanie plików musi odbywać się przy wyłączonych zabezpieczeniach telefonu. Aby zmiany były widoczne należy zrestartować komórkę.
Zestaw gotowych ikonek autorstwa AcidSonic:
Spoiler:
Zestaw ponad 400 ikonek autorstwa AcidSonic w formacie svg
Spoiler:
Tworzenie ikonek w formacie mif.
W internecie można znależć wiele tutoriali w języku polskim na temat tworzenia ikonek. Dlatego w tej części poradnika nie będę opisywał samego procesu tworzenia ikonek, a jedynie sposób ich konwersji do formatu mif. W tym celu pobieramy i instalujemy w telefonie aplikację SmartSIS.
- konwersja .png, .bmp do .svg
Uruchamiamy SmartSis, a następnie dajemy Opcje ---> Tools ---> MIF-utility ---> Opcje ---> Convert i wskazujemy nasz plik.
- konwersja .svg do .mif
Uruchamiamy SmartSis, a nastepnie dajemy Opcje ---> Tools ---> MIF-utility ---> Opcje ---> Packing i wskazujemy nasz plik.
Edycja ikonek w formacie mif.
Program SmartSis umożliwia również konwersje plików w formacie mif na svg. Niestety żaden program na komputerze nie chce prawidłowo odczytać tak utworzonego pliku svg. Dlatego otwieramy nasz plik svg w komórce i za pomocą magicznej aplikacji ScreenShot zapisujemy go w formacie jpg.
- konwersja .mif do .svg
Uruchamiamy SmartSis, a nastepnie dajemy Opcje ---> Tools ---> MIF-utility ---> Opcje ---> Unpacking i wskazujemy nasz plik.
Tworzenie ikonek w formacie mbm.
Nieraz może sie zdarzyć, że w folderze !:\Resource\Apps nie możemy znaleźć ikonki naszego programu zapisanej w formacie mif. Jest ona wtedy zapisana w !:\Resource\Apps\Nazwa_programu\nazwa_programu.mbm. Do edycji plików w tym formacie wykorzystamy program MBMTool.
To be continued




szukalem takiego, znalazlem na innym forum, ale wlasnie nie wiedzialem o co chodzi z tymi mif'ami
a tak to spróbuje 


